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 Neverwinternight

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Savoir si vous avez deja joué et si vous avez aimé ou non.
C'est quoi s'machin???
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J'y ai joué ,j'ai aimé
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J'y ai joué ,j'ai adoré
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J'y ai joué ,j'ai Trouvé ça naze
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Comment peut-on jouer a une tulipe pareille?
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AuteurMessage
syclya
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MessageSujet: Re: Neverwinternight   Neverwinternight - Page 2 EmptyLun 31 Jan - 17:03

de toute facon je joue ni en regles D&D ni en multijoueur ! moi j'ai une elfe ensoceleuse ! elle pete quand meme !
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MessageSujet: Re: Neverwinternight   Neverwinternight - Page 2 EmptyMar 1 Fév - 21:10

Moi en tout cas je peu te dire que quand tu met le mode regle pur D&D tu réfléchit a deux fois avant de balancer une boule de feu dans un couloir.... surtout quand la boule de feu est plus grosse que le couloir
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syclya
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MessageSujet: Re: Neverwinternight   Neverwinternight - Page 2 EmptyJeu 3 Fév - 22:53

ca risque pas je viens de preteer le jeu a un membre du forum....
et si je devais lancer une boule de feu ..... et ben je le ferais ! je tuearais tt le monde ! meme mes compagnons mais vu que tout le monde est mort.... lol
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MessageSujet: Re: Neverwinternight   Neverwinternight - Page 2 EmptyVen 4 Fév - 16:38

Ouai... moi je garde un assez mauvais souvenir du momment ou j'ai envoyé un orbe infernal (sort épique monstrueux) qui a tué tout le monde moi y compris, et je n'avais plus de pierre solitaires (néssaissaire pour faire un respawn dans hordes)
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syclya
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MessageSujet: Re: Neverwinternight   Neverwinternight - Page 2 EmptyLun 7 Fév - 21:10

il faut planifier sa strategie qd meme ! si tu envoie une boule de feu il faut s'assurer que TOI tu survivras.........les autres......... Evil or Very Mad
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MessageSujet: Re: Neverwinternight   Neverwinternight - Page 2 EmptyMar 8 Fév - 20:23

L'ennuie avec l'orbe infernal, c'est que sont rayon d'action est vraiment gigantesque,donc dés que tu la lancé il faut courir vitvitvite sinon on est bon pour la boucherie...
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syclya
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MessageSujet: Re: Neverwinternight   Neverwinternight - Page 2 EmptyMar 8 Fév - 20:54

et avec l'invinciblité ?
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MessageSujet: Re: Neverwinternight   Neverwinternight - Page 2 EmptyMar 8 Fév - 22:30

tu triche?

avec la triche moi je me mes 250 a toutes les caractéristique!
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MessageSujet: Re: Neverwinternight   Neverwinternight - Page 2 EmptyMar 8 Fév - 22:44

Un jeu avec la triche n'est plus un jeu, c'est pour ca que j'aime les JdR, dans un jeu de role, c'est très dur de tricher et si on triche, il y a le risque de se faire prendre par le MJ et de mourir !!
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MessageSujet: Re: Neverwinternight   Neverwinternight - Page 2 EmptyMer 9 Fév - 9:56

Md plutôt, mj ça veut dire multijoueur, Maitre du Dongeon : Md

Et puis tricher, c'est vrais que ça n'est pas trés drole dans neverinternights, on est monstrueux on massacre tout et ça devient vite lassant même si c'est quand même amusant au début.
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MessageSujet: Re: Neverwinternight   Neverwinternight - Page 2 EmptyMer 9 Fév - 15:41

Non non, c'est MJ, Maître de Jeu!! Et c'est vrai que c'est marrant au début, moi j'en ai utilisés dans WarcraftIII mais je me suis vite lassé !!
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syclya
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MessageSujet: Re: Neverwinternight   Neverwinternight - Page 2 EmptyJeu 10 Fév - 20:56

ce n'est pas de la triche ! ca existe sous forme de sort : invulnerabilté totale ou partielle !

alors.....je triche pas !
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MessageSujet: Re: Neverwinternight   Neverwinternight - Page 2 EmptyJeu 10 Fév - 21:37

Haaa oui mais heuu non.

Le sort invulnérabilité au sort rend invulnérable par niveau de sort et l'orbe infernal et trop puissant pour etre bloqué,par contre, ave une cape supreme des bouclier élémentaire , armure de mage épique et garde épique, normallement on bloque largement l'orbe... t'a raison, je devrai essayer Embarassed
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syclya
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MessageSujet: Re: Neverwinternight   Neverwinternight - Page 2 EmptyVen 11 Fév - 21:52

merci ! ca fait du bien de se sentir aimé !
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MessageSujet: Je ne trouve pas les mots ...   Neverwinternight - Page 2 EmptySam 5 Mar - 12:00

Arrow Je suis peu-être un peu en retard et H/S (Hors Sujet), mais...

Pour faire court, vraiment très court,
ce jeux est une merveille ! Il est purement et simplement extraordinnaire affraid . Complet en tout points, ou presque !

La campagne de base est pourrit. Mais toute la richesse du jeu vient de son éditeur de maps et de scénarios !

Il existe des expensions packs à gogo, des codages à gogo aussi.

J'ai conçus 3 modules dont un plus qu'énorme, prévus pour jouer entre 3 et 5 joueurs en LAN. J'ai retourné leur éditeur dans tous les sens possibles, et rien a dire (a part quelques beug, mais rien ni personne n'est parfait...).

Attention à celui ou celle qui dit du mal de cet éditeur plus que magnifique... rambo

Si vous souhaitez quelques astuces, codages pour l'éditeur de NwN, dites-le.
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MessageSujet: Re: Neverwinternight   Neverwinternight - Page 2 EmptySam 5 Mar - 15:15

j'ai jamais vraiment reussit a utiliser l'editeur de maps .......
oups j'aurais pas du le dire !
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MessageSujet: Re: Neverwinternight   Neverwinternight - Page 2 EmptySam 5 Mar - 15:57

Tout à fais d'accord avec Lucius, certain module créés par des fans sont peut être même mieux que les campagnes de base des jeux.
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MessageSujet: Re: Neverwinternight   Neverwinternight - Page 2 EmptySam 5 Mar - 15:59

de toutes facon je ne pas jouer en reseaux !
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MessageSujet: Re: Neverwinternight   Neverwinternight - Page 2 EmptySam 5 Mar - 16:01

Je parlais de modules solos.
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MessageSujet: Re: Neverwinternight   Neverwinternight - Page 2 EmptySam 5 Mar - 16:02

pardon........ j'ai jamais essayer d'autres modules !
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MessageSujet: Il faut bien commencer un jour . . . .   Neverwinternight - Page 2 EmptySam 5 Mar - 22:10

Si tu le souhaite je peu te refiler un ou deux de mes modules que je n'ai pas terminer, ils pourraient s'averer une bonne base pour apprendre.

Je t'assure qu'une fois que tu sais manier l'éditeur (c'est pas une mince affaire mais bon....) tu va t'amuser ... Tu peu monter a cheval, passer dans un bordel et demander un streep-tease (Véridique !) lol. Embaucher un ou plusieur mercenaires. etc etc etc, la liste serait bien trop longue.
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MessageSujet: Re: Neverwinternight   Neverwinternight - Page 2 EmptyDim 6 Mar - 8:23

Je suis preneur du module avec le streap-tease !!!!! bounce
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MessageSujet: Alors soit   Neverwinternight - Page 2 EmptyDim 6 Mar - 22:17

Bonsoir,

Je cherche dans mes Backs-up tout ça et je les mettrais en liens ici dès que je les aurais.

Bonne soirée,
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MessageSujet: Re: Neverwinternight   Neverwinternight - Page 2 EmptyLun 7 Mar - 19:29

je precise que j'ai pas les extensions ! alors ca marchera quand meme ?
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MessageSujet: Bien sûr ...   Neverwinternight - Page 2 EmptyMar 8 Mar - 23:58

Il n'y a pas de problème, j'ai concu tout ca sous la version de base.

Mais il serait necessaire que tu télécharge certain Hak-Pack à l'occasion. De toute façon si besoin est, tout est précisé.

J'ai retrouvé un de mes modules, il n'est pas terminer mais est jouable. Je retrouve les autres et j'envoi l'tout.

Bonsoir,
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